• Ukieweb

    佳的博客

    曾梦想仗剑天涯,后来工作忙没去。

一个基于 html5 canvas 绘制的网页背景效果 canvas-nest.js

github使用方法地址:https://github.com/hustcc/canvas-nest.js/blob/master/README-zh.md

下载地址:https://unpkg.com/canvas-nest.js@2.0.4/dist/canvas-nest.js

效果看下图:

image.png

特性

  • 不依赖 jQuery,使用原生的 javascript。

  • 非常小,只有 7 Kb。

  • 非常容易实现,配置简单,即使你不是 web 开发者,也能简单搞定。

  • 模块化 & 区域渲染。

使用

快捷使用

将下面的代码插入到 <body> 和 </body> 之间.

<script type="text/javascript" src="dist/canvas-nest.js"></script>

强烈建议在 </body>标签上方. 例如下面的代码结构:

<html>
<head>
...
</head>
<body>
...
...
<script type="text/javascript" src="dist/canvas-nest.js"></script>
</body>
</html>

然后就完成了,打开网页即可看到效果!请注意不要将代码置于 <head> </head>里面.

配置

  • color: 线条颜色, 默认: '0,0,0' ;三个数字分别为(R,G,B),注意用,分割

  • pointColor: 交点颜色, 默认: '0,0,0' ;三个数字分别为(R,G,B),注意用,分割

  • opacity: 线条透明度(0~1), 默认: 0.5

  • count: 线条的总数量, 默认: 150

  • zIndex: 背景的z-index属性,css属性用于控制所在层的位置, 默认: -1

Example:

<script type="text/javascript" color="0,0,255" opacity='0.7' zIndex="-2" count="99" src="dist/canvas-nest.js"></script>

注意: 所有的配置项都有默认值,如果你不知道怎么设置,可以先不设置这些配置项,就使用默认值看看效果也可以的。

如果git上面现在的代码无效,试试下面代码

/**
     * Copyright (c) 2016 hustcc
     * License: MIT
     * Version: %%GULP_INJECT_VERSION%%
     * GitHub: https://github.com/hustcc/canvas-nest.js
    **/
    ! function() {
      //封装方法,压缩之后减少文件大小
      function get_attribute(node, attr, default_value) {
        return node.getAttribute(attr) || default_value;
      }
      //封装方法,压缩之后减少文件大小
      function get_by_tagname(name) {
        return document.getElementsByTagName(name);
      }
      //获取配置参数
      function get_config_option() {
        var scripts = get_by_tagname("script"),
          script_len = scripts.length,
          script = scripts[script_len - 1]; //当前加载的script
        return {
          l: script_len, //长度,用于生成id用
          z: get_attribute(script, "zIndex", -1), //z-index
          o: get_attribute(script, "opacity", 0.5), //opacity
          c: get_attribute(script, "color", "0,0,0"), //color
          n: get_attribute(script, "count", 99) //count
        };
      }
      //设置canvas的高宽
      function set_canvas_size() {
        canvas_width = the_canvas.width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth,
        canvas_height = the_canvas.height = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
      }
    
      //绘制过程
      function draw_canvas() {
        context.clearRect(0, 0, canvas_width, canvas_height);
        //随机的线条和当前位置联合数组
        var e, i, d, x_dist, y_dist, dist; //临时节点
        //遍历处理每一个点
        random_points.forEach(function(r, idx) {
          r.x += r.xa,
          r.y += r.ya, //移动
          r.xa *= r.x > canvas_width || r.x < 0 ? -1 : 1,
          r.ya *= r.y > canvas_height || r.y < 0 ? -1 : 1, //碰到边界,反向反弹
          context.fillRect(r.x - 0.5, r.y - 0.5, 1, 1); //绘制一个宽高为1的点
          //从下一个点开始
          for (i = idx + 1; i < all_array.length; i++) {
            e = all_array[i];
            // 当前点存在
            if (null !== e.x && null !== e.y) {
              x_dist = r.x - e.x; //x轴距离 l
              y_dist = r.y - e.y; //y轴距离 n
              dist = x_dist * x_dist + y_dist * y_dist; //总距离, m
    
              dist < e.max && (e === current_point && dist >= e.max / 2 && (r.x -= 0.03 * x_dist, r.y -= 0.03 * y_dist), //靠近的时候加速
                d = (e.max - dist) / e.max,
                context.beginPath(),
                context.lineWidth = d / 2,
                context.strokeStyle = "rgba(" + config.c + "," + (d + 0.2) + ")",
                context.moveTo(r.x, r.y),
                context.lineTo(e.x, e.y),
                context.stroke());
            }
          }
        }), frame_func(draw_canvas);
      }
      //创建画布,并添加到body中
      var the_canvas = document.createElement("canvas"), //画布
        config = get_config_option(), //配置
        canvas_id = "c_n" + config.l, //canvas id
        context = the_canvas.getContext("2d"), canvas_width, canvas_height,
        frame_func = window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame || function(func) {
          window.setTimeout(func, 1000 / 45);
        }, random = Math.random,
        current_point = {
          x: null, //当前鼠标x
          y: null, //当前鼠标y
          max: 20000 // 圈半径的平方
        },
        all_array;
      the_canvas.id = canvas_id;
      the_canvas.style.cssText = "position:fixed;top:0;left:0;z-index:" + config.z + ";opacity:" + config.o;
      get_by_tagname("body")[0].appendChild(the_canvas);
    
      //初始化画布大小
      set_canvas_size();
      window.onresize = set_canvas_size;
      //当时鼠标位置存储,离开的时候,释放当前位置信息
      window.onmousemove = function(e) {
        e = e || window.event;
        current_point.x = e.clientX;
        current_point.y = e.clientY;
      }, window.onmouseout = function() {
        current_point.x = null;
        current_point.y = null;
      };
      //随机生成config.n条线位置信息
      for (var random_points = [], i = 0; config.n > i; i++) {
        var x = random() * canvas_width, //随机位置
          y = random() * canvas_height,
          xa = 2 * random() - 1, //随机运动方向
          ya = 2 * random() - 1;
        // 随机点
        random_points.push({
          x: x,
          y: y,
          xa: xa,
          ya: ya,
          max: 6000 //沾附距离
        });
      }
      all_array = random_points.concat([current_point]);
      //0.1秒后绘制
      setTimeout(function() {
        draw_canvas();
      }, 100);
    }();


0
0
下一篇:win10 cmd 命令提示符窗口运行命令时 卡死 需要不断回车

0 条评论

老佳啊

85后,大专学历,中原人士,家里没矿。

由于年轻时长的比较帅气,导致在别人眼里,我一直不谈恋爱的原因是清高,实则是自己的小自卑。最大的人生目标就是找一个相知相爱相容的人,共度余生。

和人相处时如果能感受到真诚,会非常注重彼此的关系,对别人没有什么心机,即使有利益冲突,一般也会以和为贵,因为在这个世界上,物质的东西,从来不会吸引到我。

特别迷恋那些大山大水,如果现在还能隐居,可能早就去了。对那些宏伟的有底蕴的人文景观比较不感冒。

从事于IT行业,却一直对厨房念念不忘,由于身材魁梧,总觉得自己上辈子是个将军,可惜这辈子没当兵,也不会打架。